Se estamos falando dos módulos Hangar para suas bases estelares, eles são muito eficazes para combater a pirataria em suas rotas comerciais, e elimina a necessidade de ter tantas frotas de corvetas patrulhando-os. Além disso, acredito que eles são bons para usar como bastiões se seus inimigos não estiverem usando uma tonelada de armamento de defesa.
Os cruzadores Stellaris são inúteis?
Os cruzadores e os contratorpedeiros ainda inúteis ? Simplesmente não há razão ou vantagem para construir um contratorpedeiro ou cruiser fora do multiplayer. … Ambos são muito úteis para a situação e essa situação simplesmente não se choca mais com a IA.
Os cruzadores são bons em Stellaris?
cruzadores podem atrair (e sobreviver com eficiência suficiente) slots de classe M, independentemente da capacidade de rastreamento. Isso significa que muito poder de fogo anti-corveta pode ser absorvido pelos cruzadores. Isso torna o cruzador + corveta não apenas estrategicamente móvel, mas também muito eficaz. cruzeiros podem fazer basicamente qualquer coisa.
O artesanato de ataque é bom Stellaris?
Strike Craft são ótimos, eles podem acertar pequenos alvos em movimento rápido e atuar como defesa de ponto. Eu geralmente terei 3-4 porta-aviões por frota, com o resto sendo navios de guerra de artilharia com um único titã.
Há transportadoras em Stellaris?
A menos que você use um mod, não há cascos de transporte dedicados. Mesmo assim, os porta-aviões se comportam como se seus navios de guerra normaisa linha. Strike Craft são ainda piores, talvez inúteis. … Como CSP (Combat Space Patrol) ou Ecort the Bombers, e posso escolher os tipos de casco dos Bombers?