![O que é um ducker em áudio? O que é um ducker em áudio?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17943125-what-is-a-ducker-in-audio-j.webp)
2024 Autor: Elizabeth Oswald | [email protected]. Última modificação: 2024-01-13 00:11
Ducking reduz temporariamente, ou “ducks”, o nível de volume de um sinal de áudio especificado sempre que um segundo sinal de áudio especificado estiver presente. No som ao vivo, o abaixamento é comumente usado para diminuir a música de fundo sempre que uma pessoa fala e, em seguida, aumenta quando essa pessoa termina de falar, como no exemplo do mestre de cerimônias acima.
Como funciona um Ducker?
O silenciador é inserido na linha reverb e delay e codificado em uma pista seca para diminuir seu próprio reverb e atraso de modo que quando a faixa seca exceda o limiar do silenciador alcançando uma certa amplitude o reverb e o delay são atenuados.
O que é redução de áudio na narração?
Audio Ducking: Reduza temporariamente o volume de reprodução de mídia quando o VoiceOver fala. Seleção automática de alto-falante na chamada: alterna automaticamente para o alto-falante durante uma chamada quando você não está segurando o iPhone no ouvido.
O que é redução de áudio do Windows?
audio ducking é o método de diminuir uma fonte de áudio quando outra fonte de áudio fica mais alta. Como fazer a música abafar um pouco quando você está falando pelo microfone, por exemplo.
Como você interrompe a redução de áudio?
Sobre este artigo
- Abrir configurações.
- Toque em Geral.
- Toque em Acessibilidade.
- Toque em VoiceOver.
- Toque em Áudio.
- Deslize a redução de áudio para “desligado.”
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Áudio não compactado é áudio sem nenhuma compactação aplicada a ele . Isso inclui áudio gravado em formato PCM ou WAV. A compactação de áudio sem perdas é onde o áudio é compactado sem perder nenhuma informação ou degradar a qualidade. Exemplos de formatos sem perdas incluem WMA Lossless WMA Lossless Windows Media Audio 9 Lossless é uma encarnação sem perdas de Windows Media Audio, um codec de áudio da Microsoft, lançado no início de 2003.