Deformers são ferramentas que permitem transformar ou animar objetos de maneiras que a manipulação simples e os quadros-chave não podem. Em outros pacotes de software, os termos modificadores e deformações espaciais são usados para se referir ao que Maya chama de deformadores.
Onde está a deformação no Maya?
Para abrir as Opções de Esculpir, selecione Deform > (Criar) Esculpir >. Consulte também Criar deformadores de escultura. Cria um deformador de textura. Para abrir as opções de textura, selecione Deform > (Create) Texture >.
O que são restrições no Maya?
Restrições no Maya direcionam ou limitam o movimento dos objetos conectando seus atributos. Você pode restringir objetos juntos para que eles se comportem de maneira semelhante. … As restrições são muito úteis quando você precisa conectar apenas determinados atributos. Por exemplo, objetos podem ser conectados em translação, mas giram de forma diferente.
O que são deformadores não lineares no Maya?
Os deformadores não lineares (da esquerda): Bend, Flare, Wave, Twist, Sine e Squash. As duas opções mais comuns para as ferramentas de deformação não linear incluem o seguinte: Envelope Você usa esta opção para especificar o fator de escala da deformação. Você pode selecionar valores de 0 a 1 e inserir valores de 2 a 2.
Como anexamos um objeto em um caminho para animação?
Anexar um objeto a um caminho de movimento
- Selecione o objeto que deseja animar no caminho e, em seguida, selecione a curva com a tecla Shift pressionada. …
- NoConjunto de menu de animação, selecione Restringir > Caminhos de movimento > Anexar ao caminho de movimento >.
- Na janela Attach to Motion Path Options, faça o seguinte: