Se você possui uma tela de alta resolução e uma combinação de SO e GPU que seja moderna e permissiva o suficiente, o dimensionamento inteiro pode dar uma nova vida a alguns conteúdos mais antigos em seu sistema moderno, além de permitir que você jogue jogos modernos em resoluções mais baixas em uma tela de alta resolução sem que pareçam embaçadas – …
A escala de inteiros é boa AMD?
Para melhores resultados, é recomendado rodar um jogo em uma resolução que seja facilmente divisível pela resolução nativa do seu monitor. Por exemplo. … A AMD também diz que o dimensionamento inteiro pode ser útil para alguns usuários que executam monitores de alta densidade de pixels, mesmo na área de trabalho do Windows.
Para que serve a escala inteira?
A escala de números inteiros é um recurso que escala imagens de baixa resolução na tela de um pixel para quatro pixels (ou mais) para fornecer uma aparência nítida e pixelizada às imagens dimensionadas para caber na tela. As imagens que não podem ser dimensionadas para corresponder ao tamanho e formato exatos da tela serão centralizadas na tela.
É melhor realizar o dimensionamento na GPU ou na tela?
De um modo geral, o dimensionamento da GPU resulta em mais atraso de entrada, pois requer processamento extra. A quantidade de atraso de entrada é insignificante para algo como vídeos, no entanto, pode ser perceptível ao jogar. Se o seu monitor suportar, você deve optar por usar display scaling.
O que é escala de inteiros na AMD?
Introduzido no Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition19.50, Integer Scaling é um recurso que escala um aplicativo de baixa resolução em uma tela de alta resolução multiplicando cada pixel por um inteiro (número inteiro). O Integer Scaling preserva a qualidade da imagem sem sacrificar a qualidade visual ou o desempenho.