É algoritmo de recorte de polígonos?

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É algoritmo de recorte de polígonos?
É algoritmo de recorte de polígonos?
Anonim

Um algoritmo que corta um polígono é bastante complexo. Cada borda do polígono deve ser testada em relação a cada borda da janela de recorte, geralmente um retângulo. Como resultado, novas arestas podem ser adicionadas e as arestas existentes podem ser descartadas, retidas ou divididas. Vários polígonos podem resultar do recorte de um único polígono.

Qual algoritmo é usado para recorte de polígonos?

O algoritmo de Sutherland–Hodgman é um algoritmo usado para recortar polígonos. Ele funciona estendendo cada linha do polígono de clipe convexo e selecionando apenas os vértices do polígono sujeito que estão no lado visível.

O algoritmo de recorte de linha pode ser usado para recorte de polígonos?

Recorte de linha contra um polígono é amplamente usado em computação gráfica, como o problema da linha oculta. Um novo algoritmo de recorte de linha contra um polígono geral é apresentado neste artigo. … Cada aresta do polígono é processada contra uma linha horizontal, o que torna o processo de recorte mais simples.

Qual é o algoritmo de recorte?

Em computação gráfica, o algoritmo de Cohen–Sutherland (em homenagem a Danny Cohen e Ivan Sutherland) é um algoritmo de recorte de linha. O algoritmo divide um espaço 2D em 9 regiões, das quais apenas a parte do meio (viewport) é visível.

Por que o recorte é usado em gráficos?

Clipping, no contexto de computação gráfica, é um método para ativar ou desativar seletivamente as operações de renderização dentro de uma região definida dejuros. … Um clipe bem escolhido permite que o renderizador economize tempo e energia pulando cálculos relacionados a pixels que o usuário não pode ver.

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