Ao lado do 2.0 do jogo. 0, o Ghost Recon: Breakpoint Vulkan API foi lançado. Este é um recurso exclusivo para a versão para PC do jogo e fornece vários aprimoramentos que você provavelmente usa toda vez que joga. Atualmente, você pode escolher entre DirectX 11 ou Vulkan.
O que é o ponto de interrupção do Ghost Recon Vulkan?
Vulkan é uma nova geração de Graphics Application Programming Interface (API). Seus recursos nos permitirão otimizar melhor o jogo, proporcionando um desempenho gráfico mais suave.
O ponto de interrupção do Ghost Recon funciona melhor no Vulkan?
Uma API gráfica, como Vulkan e DirectX 11/12, se comporta como o intermediário entre o jogo (Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint) e a unidade de processamento gráfico do PC, também conhecida como GPU. … Apesar da API do DirectX 11 ter mais de 10 anos, ela ainda oferece excelente desempenho mas ao custo de alto processamento da CPU.
Devo executar o ponto de interrupção Vulkan?
No entanto, é por no significa uma regra absoluta que você deve usar Vulkan em vez de DX11, ou pelo menos não em Breakpoint. … Quando o excesso de assinatura de memória da GPU ocorre com o Vulkan, ele pode causar engasgos e potencialmente travamentos.
O ponto de interrupção é um DX12?
0 – API Vulkan no PC. Quando o Ghost Recon Breakpoint foi lançado em outubro de 2019, ele suportava apenas a API DX11. Não havia suporte para DX12 ou outra API. … Eles também lhe dão uma escolha, você ainda pode disparar o jogono DX11, se desejar, ou você pode optar por iniciar o jogo no modo Vulkan.